第26章资金链断资源规划出问题了!
这天的篝火晚会持续一直持续到了後半夜。
有了林仓展现出来的强势能力,一直绷紧了心神的久霖和灰银总算是放松了些,有了享受篝火晚会的心情。
三人的加入,让氛围更加的火热。
在废土荒野上,生存的压力时时刻刻的存在于每个人的肩上,让这些只有十来岁,甚至十来岁不到的少年人们,各个都成熟懂事的让林仓叹气。
也只有在这篝火晚会的放松气氛下,才真正流露出属于他们这个年纪该有的几分模样,就算是久霖和灰银也不例外,说到底,就算是成年的他们,也只是才刚刚够到二字头的青年人而已。
直到最後篝火烧的快灭了,烤肉烤果子泡木鱼花水什麽的也都吃吃喝喝的七七八八了,大家才带着意犹未尽的欢快,回了房间。
第二天,衆人也是少有的一起睡过了头,比林仓晚起。
睡醒後发现日头都快近中午了,一群人急匆匆的爬起来,手忙脚乱的抹了把脸就冲出了们,心中担忧和害怕林仓责骂他们。
结果跑出屋子,就看见林仓正坐在不远,手中拿着他们不认识的东西正在摆弄研究,灰银推着轮椅就在旁边,久霖也这段时间少有的没有去树林外的临时营地那边,靠在墙边,微眯着眼睛晒太阳。
偷得浮生半日闲的慵懒气氛扑面而来,让急匆匆跑出来的一群半大小孩焦急的神情不由自主的舒展开。
林仓听见他们出来的动静,转头看了眼,对他们摆了摆手,笑道:“我拜托久霖不要去叫你们的,昨天晚上玩的那麽晚,今天起晚点很正常。”
有个头上长着短短茸角的小鹿少女揉着衣角道:“您不会觉得我们太懒惰了吗?”
旁边其他少年人也在偷偷瞄林仓的表情。
“我丶我们以後每天可以少睡……只睡四个小时就好了,不要赶我们走!”
从一开始心中藏着被逼迫屈服的不情不愿,到现在每天不敢有半点偷懒,惶恐于被林仓觉得没有而丢掉,失去现在的生活,就是这段时间所有半大小孩们的心中想法。
林仓失笑:“怎麽会,而且也没必要,你们都还是孩子呢,多睡点长身体很正常的,而且你们每天的认真努力我都是清楚的,我仓库中的东西就是证明,只是偶尔起晚一天而已,我怎麽会因此就把你们赶走。”
她可不是对平日的努力视若无睹,只对偶尔的小事上纲上线的人,让这些半大小少年少女们做童工已经很让她按着良心了,她还不至于短短几个月就变成无良黑心资本家。
林仓觉得有她这样的安抚和保证,往後这些半大少年人们不至于在每天心中担忧着林仓赶走他们的拼命压榨自己工作以表现勤劳,固然工作效率可能会降低一点,但也是值得的。
谁承想,几天之後,林仓惯例进行着这段时间养成的每周一次库存盘点,意外又惊讶的发现,素材囤积的效率竟然提升了。
这就让林仓有些想不明白了。
不过在观察过後,发现这些半大少年人们看起来也没有过度消耗的脸色苍白或者手脚发软情况,甚至看起来感觉更有精神气了,她也就只好耸耸肩,当做像是游戏里触发了什麽事件获得buff一样,懒得想太多了。
……
林仓把想不明白的效率提升,当做事件buff看待,反正工作效率提升,又不是透支压榨少年人们的体力获得的,还能是什麽坏事不成。
然而事实证明,效率提升,还真就不一定全是好事。
问题并不是出在这些少年人们身上,也跟久霖和灰银无关,完全是因为,林仓自己的资源规划出了问题。
对改善口味和增加食物种类的迫切渴求,让林仓一口气种下了大量的果树和浆果植物。
这些果树和浆果灌木要先长成,长成之後,大概是能收获很多茬的,但是现在没长成之前,它们就是需要每天消耗大量【三阶肥料】还没有任何産出的无底洞。
这样的无底洞有整整一大片,要想保证最快的长成速度,就得每天施加【三阶肥料】,可【三阶肥料】的合成素材中,【骨粉】所需要的骨头是没有稳定来源,只能依靠久霖每天背着【草包】推着矿车上搭的【木箱】,去跟林中猎人们交换获得。
林中猎人们也不是每天都会捕猎到能够提供大量骨头的中大型猎物。
骨头的获取既不稳定,也不算多,可【三阶肥料】却是每天都有固定的不少一批需求的,获取和消耗的不平衡,很快导致【三阶肥料】不能稳定供应,一部分果树和灌木得不到施肥。
并且这还不是唯一的问题,【三阶肥料】所需要的另一种素材【木屑】的获取,也有些供不应求的苗头。
毕竟林仓面前的工具人就只有久霖和她带着的那群半大少年人们那麽多,每天能完成的工作量肯定不是无限的。
半大少年人们的效率提升,让【三阶肥料】消耗的更快,骨头缺乏的情况出现的也更快。
以数字举例,在篝火晚会之前,半大少年人们的每天工作量是10,那在篝火晚会之後,就是12。
其中5分给【草材】的种植和收回,以保证【二阶肥料】和食物与水分的获取,还有5则分给【木材】的种植,剩下的2属于树林边临时营地边伐木和协助久霖运输的。
但现在为了种植果树和灌木,【草材】那边只剩下4,【木材】更是砍的只剩下2,树林那边的2倒是不变,分出来的4都给了果树和灌木。
这就导致【木材】的获取减少,食物和水也从每天能囤积一点变成勉强收支平衡甚至还会消耗一点库存,果树和灌木却因为缺乏骨头合成【三阶肥料】,导致迟迟没法长成,不知道还要多久才能进入收获期。
用类比的说法来描述,就是林仓把资金(手中资源)的较大一部分,拿去投资了一个项目,结果项目遇到问题,没法按照预期获得收益周转资金,但光明的前景还挂在那里,也没法认同放弃割掉,就导致资金被套牢,遇到周转资金链断裂的麻烦。
游戏一点的说法,就是林仓卡资源了,关键资源(骨头)的缺乏,导致她发展停滞,没法继续到下一个阶段了。
这种突然出现的问题,让林仓头都大了。
可头大并不能让骨头凭空变出来,【三阶肥料】的素材缺乏,让林仓只能暂时先停下果树和灌木的种植,让这部分少年人们回去种树和砍树,囤积一些【木材】,并等待骨头的收集再说。
然而屋漏偏逢连夜雨。
或许是因为那些果树和灌木一开始就是依靠【三阶肥料】催生起来,而不是自然生长的,所以在断掉施肥三四天後,这些果树和灌木,都出现了枯萎的迹象。
一番尝试和研究过後,林仓发现,要是她不打算狠心认同将先前的前期投入和辛辛苦苦收集来的水果与浆果种子全部浪费掉,任由这些果树与灌木枯萎,就必须要保证至少三天得给它们施一次肥才行。
这让本就不富裕的骨头库存和工作量更加雪上加霜。
衆人也都察觉了林仓的头疼,久霖跑树林跑的更勤了,每次也是尽可能的多带东西进去交易,试图填上骨头的缺口,半大少年人们默不作声的多做事。
效果有,但仍然是有限的。
林仓望着这片果树和灌木,揉着眉心自语道:“这下可真成了大问题了啊……”